| Caso |
Algoritmo |
Comentarios |
1.- Orientar todas
caso 1
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DA2 - D2FDF'A2 - D'FDF' |
| Es un caso de los más inusuales. Más algoritmos aquí. |
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2.- Orientar todas
caso 2

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FDAD'A'F' - TAIA'I'T' |
Este caso consiste realmente en combinar 2 veces el caso 29.
Se podría realizar con el algoritmo inverso al caso 1, como mostramos aquí junto a otro algoritmo. |
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3.- Salvo 1 vértice,
caso 1

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DI'T'IA2 - I'T'DT'DT'D2I |
En
un principio parece un OLL feo, ya que si intentas adaptarlo, ves que
vas moviendo mucho el cubo, no obstante se puede realizar muy
rápido si se enlazan bien los movimiéntos,
haciéndolo como muestro a la derecha.
Otras formas aquí. |
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3s.- Salvo 1 vértice,
caso 1 sim

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I'D2TD'TI - A2I'TID' |
Inverso
al caso anterior. También podríamos hacer el
simétrico pero veo más cómodo hacerlo así.
Aquí para ver más formas. |
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4.- Salvo 2 vértices
opuestos

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DAD'AD'FDF' - A2 - D'FDF' |
Uno de los últimos OLL que he cambiado. Fácil de aplicar, yo lo hago como se muestra a la derecha.
Más algoritmos aquí. |
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5.- Salvo 2 vértices
contiguos 1

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IFD'FDF2 - I'2T'DT'D' - T2I |
Este algoritmo es en realidad hacer el caso 15 desde dos aángulos distintos.. La forma de aplicar este algoritmo es el que mostramos a la derecha.
Más algoritmos aquí. |
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6.- Salvo 2 vértices
contiguos 2

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DI'T - DTD'T'I - D2FDF' |
Se puede adapctar como se muestra a la
derecha. Recuerdo que el applet es una aproximación, por ejemplo
tras hacer R2 inclinaría el cubo para dejar la frontar arriba,
quizá sistutuyendo R2 por R'l': Rr'URUR'U'rR'l'URU'x', en realidad sería algo intermedio.
Más algoritmos aquí. |
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7.- 4 aristas 
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I'DT - DTD'T'I2 - D2'F - DF'I' |
El caso más extraño. Algoritmo obtenido de la página de Macky
que lo atribuye a Gungz. Se puede adapctar como se muestra a la
derecha.
Más algoritmos aquí. |
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8.- I caso 1
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I'T'IA' - D'ADA'D'AD - I'TI |
Fácil de adaptar como mostramos a la derecha. Otro algoritmo interesante es el que viene en la página de Macky: FDAD'A'DF'dAD'A'd'.
Más algoritmos aquí. (incluido el que acabamos de mencionar). |
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9.- I caso 2 
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DA2'- D2'A'DA'D'A2'- FDF' |
Quizá podemos girar el cubo dejando la frontal arriba en los 3 últimos movimientos.
Más algoritmos aquí. |
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10.- I caso 3 
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F - ADA'D'ADA'D'-F' |
Uno de los casos más sencillos, sin comentarios.
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11.- I caso 4 
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D'A'F'AF' - IFI'FD |
| Es rápido. Considerar también el algoritmo R'U'RU'R'-d-R'URB, posiblemente mejor (es el primero que aparece aquí). |
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12.- Mini L Caso 1 
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IFD' - FDF'D'FD - F2I' |
Un OLL sencillo. Se puede adaptar como se muestra a la derecha.
Puedes ver otra forma aquí. |
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12s.- Mini L Caso 1 sim 
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I'T'D - T'D'TDT'D' - T2I |
El algoritmo que usamos es el simétrico al caso 12. Forma de ejecutarlo a la derecha.
Puedes ver otra forma aquí. |
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13.- Mini L
Caso 2 
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I'TI2F'I2T'I2FI' |
Algoritmo fácil de memorizar, usando giros dobles constantemente. Se puede ejecutar como mostramos a la derecha.
Otras formas de haces este OLL aquí. |
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13s.- Mini L
Caso 2 sim 
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IF'I2TI2FI2T'I |
Caso simétrico (y a la vez inverso) del anterior.
Otras formas, aquí. |
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14.- Mini L
Caso 3 
1/54 |
F-DAD'A'DAD'A'-F' |
OLL sencillo, sin comentarios.
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14s.- Mini L
Caso 3 sim 
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D'-F'A'FAF'A'FA-D |
Es
el simétrico al caso anterior pero desde otra perspectiva. Es
fácil de adaptar, a la derecha una forma de adaptarlo (aunque no
hay que hacerlo estricto, uno suele girar menos el cubo).
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15.- Z
Caso 1 
1/54 |
IF - D'F - DF2I' |
Otro OLL muy sencillo, inverso al caso 18s. A la derecha cómo adaptarlo.
Puedes ver otra forma aquí aunque recomiendo el mostrado aquí.
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15s.- Z
Caso 1 sim 
1/54 |
I'T' - DT' - D'T2I |
Simétrico al caso anterior e inverso al 18.
Puedes ver otra forma aquí.
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16.- Z
Caso 2 
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ID2 - F'DF'D'F2D - F'DI' |
No parece un OLL bueno, pero una vez lo adaptemos será muy rápido, véase a la derecha.
Puedes ver otra forma aquí.
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16s.- Z
Caso 2 sim 
1/54 |
I'D2 - TD'TDT2D' - TD'I |
Simétrico al caso anterior.
Puedes ver otra forma aquí.
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17.- Y
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F'A'F - IF'I' - A - IFI' |
Inverso al caso 17.
Fácil de ejecutar. Aconsejo que cada uno lo adapte a sus manos
por su cuenta. Una forma de hacerlo es la que mostramos a la derecha
Puedes ver otra forma aquí.
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17s.- Y sim 
1/54 |
FAF' - D'FD - A' - D'F'D |
Inverso al caso 19s.
Fácil de ejecutar. Aconsejo que cada uno lo adapte a sus manos
por su cuenta. Una forma de hacerlo es la que mostramos a la derecha
Puedes ver otra forma aquí.
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18.- Cuadrado 
1/54 |
I'T2 - DT - D'TI |
Inverso al caso 15s. A la derecha una forma de adaptarlo.
Puedes ver otra forma aquí.
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18s.- Cuadrado 
1/54 |
IF2 - D'F' - DF'I' |
Inverso al caso 15 y simétrico al caso anterior.
Puedes ver otra forma aquí.
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19.- L caso 1 
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IF'I' - A'IFI - 'F'AF |
Inverso al caso 17.
Fácil de ejecutar. Aconsejo que cada uno lo adapte a sus manos
por su cuenta. Una forma de hacerlo es la que mostramos a la derecha.
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19s.- L caso 1 sim 
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D'FD - A - D'F'D - FA'F' |
Inverso al caso 17s y simétrico al caso 19.
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20.- L caso 2 
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IFI' - DAD'A' - IF'I' |
Bastánte rápido, se puede hacer como a la derecha.
Otras formas aquí.
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20s.- L caso 2 sim 
1/54 |
D'F'D - I'A'IAD'FD |
Simétrico al anterior.
Otras formas aquí.
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21.- 4 caso 1 
1/54 |
DA'D'A2DA - TA'T'A'D' |
Adaptación a la derecha.
Otras formas aquí.
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21s.- 4 caso 1 sim 
1/54 |
I'AIA2I'A' - T'ATAI |
Simétrico al anterior .
Otras formas aquí. |
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22.- 4 caso 2 
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TIT' - DTI2T - IT2D' |
Es
fácil de aprender. Creo que la forma más cómoda de
hacerlo es la que pongo a la derecha. La cara de abajo de
debería de mover con el anular de la mano izquierda.
A algunos quizá le resulte más cómodo aplicarlo de forma simétrica a como se hace en el caso 22s. Para ver esa forma de aplicar el algoritmo y otros algoritmos distintos, pincha aquí.
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22s.- 4 caso 2 sim 
1/54 |
T'D'T - I'T'D2T' - D'T2I |
Simétrico al caso 22. Yo este caso lo hago como muestro a la derecha.
Otra forma aquí. |
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23.- W 
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DAD'A - DA'D'A' - D'FDF' |
Un caso bastante rápido. A la derecha como aplicarlo.
Otras formas aquí. |
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23s.- W sim 
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D'A'DA' - D'ADA - DT'D'T |
Simétrico al anterior.
Otras formas aquí. |
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24.- d caso 1 
1/54 |
IAF'A'I'AIFI' |
Caso sencillo. Recomiendo que cada uno lo adapte a su gusto.
Otras formas aquí. |
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24s.- d caso 1 sim 
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D'A'FADA'D'F'D |
Simétrico al anterior.
Otras formas aquí. |
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25.- d caso 2 
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TAIA'I'T' |
Uno de los casos más cortos junto al caso 25s (simétrico de este) y el 29 (inverso
de este). Suele ser más cómodo hacerlo como se muestra a
la derecha. Si conoces el método de novatos de esta
página, este algoritmo aparece allí, es el Paso 4, caso 2.
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25s.- d caso 2 sim 
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T'A'D'ADT |
Simétrico al anterior. Quizá sea más cómo como se muestra a la derecha, depende de gustos.
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26.- Z grande
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IF'I'A'IAFA'I' |
Iverso al caso 24. Recomiendo que cada uno lo adapte a su gusto.
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26s.- Z grande sim 
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D'FDAD'A'F'AD |
Simétrico al anterior e inverso al caso 24s.
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27.- Pescado caso 1 
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T'DTD' - A'D'AD |
| De mis favoritos, muy rápido y sencillo de aprender, inverso del caso 30. Se hace como se muestra a la derecha. |
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28.- Pescado caso 2 
1/54 |
DA2' - D2FDF' - DA2'D' |
| No es muy complicado, se puede adaptar como se ve a la derecha, al hacer D2 se inclina el cubo para dejar la cara frontal arriba y luego volvemos a colocarlo en la posición original |
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29.- T caso 1 
1/54 |
TIAI'A'T' |
| Uno de los casos más cortos junto al caso 25 (inverso de este) y el 25s.
Suele ser más cómodo hacerlo como se muestra a la
derecha. Si conoces el método de novatos de esta página,
este algoritmo aparece allí, es el Paso 4, caso 1. |
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30.- T caso 2 
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D'A'DADT'D'T |
| De mis favoritos, muy rápido y sencillo de aprender, inverso del caso 27. Se hace como se muestra a la derecha. |
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31.- C caso 1 
1/54 |
DAD - T'D'TA'D' |
| Otro caso rápido. A la derecha cómo ejecutarlo. |
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32.- C caso 2 
1/54 |
D'A'DA - FDT'D'F'T |
Es rápido si lo adaptamos bien, véase cómo a la derecha.
Otras formas aquí. |
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33.- 4 esquinas
Caso 1 
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DA2D'A' - DAD'A' - DA'D' |
Un caso rápido y sencillo. Para ver otras formas pincha aquí.
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34.- 4 esquinas
Caso 2 
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DA2D2 - A'D2 - A'D2A2D |
Tampoco mucha complicación aquí . Otra forma de hacer este caso evitando giros dobles se puede ver aquí.
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35.- 2 esquinas
contiguas caso 1 
1/54 |
D2BD'A2 - DB'D'A2D' |
Los movimientos B y B' se realizan con el dedo anular de la mano izquierda.
Otras formas de hacer este casos aquí. |
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36.- 2 esquinas
contiguas caso 2

1/54 |
D'F'IF - DF' - I'F |
| Algoritmo fácil. Yo lo realizo como muestro a la derecha. |
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37.- 2 esquinas opuestas

1/54 |
D'F'I'F - DF'- IF |
| Análogo al anterior. De hecho también se podría hacer aplicando el inverso de 36 que en el fondo es muy similar a este. A la derecha cómo lo hago yo. |
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38.- 3 esquinas

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I'ADA'IAD' |
Este algoritmo es de hecho el que usamos en el método de novatos, Paso 6, caso 2a. También podemos resolver este caso con un algoritmo del Paso 5 (caso 2a) de novatos como mostramos a la derecha.
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DA2D'A'DA'D' |
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38s.- 3 esquinas sim

1/54 |
DA'I'AD'A'I |
| Simétrico y a la vez inverso del caso anterior. De nuevo el algoritmo es el del Paso 6, caso 2b. También podemos resolver este caso con un algoritmo del Paso 5 (caso 2b) de novatos como mostramos a la derecha. |
DAD'ADA2D' |
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39.- 2 aristas contiguas 
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I'T'DT - D'IA'D'AD |
Otro caso rápido, inverso al caso 40. A la derecha la forma de aplicarlo.
Otras formas aquí. |
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40.- 2 aristas opuestas
caso 1

1/108 |
D'A'DA - I'DT'D'TI |
Inverso al 39. Otras formas aquí.
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