|
Paso 4: cruz en la última cara
|
La cosa se empieza a complicar un poco ya que empezamos con la última capa, pero tranquilos, que dividiendo la resolución en 4 pasos no es difícil. Para empezar tenemos que formar una cruz (en los ejemplos amarilla) en la última capa, pero sin preocuparnos porque coincida con las caras laterales. Si os fijáis, en realidad lo que hay que hacer es que la cara amarilla de las 4 últimas aristas esté en la última cara. A veces con suerte tendremos la cruz hecha. Y si no, solo se nos pueden dar alguno los siguientes 3 casos:
|
|
|
|
Caso 1: tenemos dos aristas opuestas bien orientadas.
Cogemos el cubo de forma que las aristas correctas queden en la parte frontal y trasera de la capa superior. Ahora giramos la capa derecha bajando su parte más cercana a nosotros, giramos la frontal en sentido antihorario y la de arriba en sentido antihorario. Ahora deshacemos estos tres movimientos pero en distinto orden: giramos la capa frontal en sentido horario, la de arriba en sentido horario y por último la capa derecha.
Explicación con notación: si AF y AT son las únicas aristas con la cara A mirando hacia arriba aplicamos D' F' A' F A D.
|
|
|
Caso 2: dos aristas "contiguas" están bien orientadas.
Lo primero que haremos es coger el cubo de forma que las aristas bien orientadas queden en la parte izquierda y trasera de la capa superior. Si aplicamos 2 veces el movimiento explicado en el Caso 1 terminaríamos este paso. Si preferís hacerlo en menos movimientos, podemos aplicar justo el movimiento inverso al caso anterior: giramos la cara derecha 90º bajando la parte más cercana, giramos la cara de arriba en el sentido antihorario y después la frontal en el sentido antihorario. Volvemos a girar la de arriba ahora en sentido horario, la frontal en sentido horario y por último la derecha subiendo la parte más cercana.
Explicación con notación: si AI y AT son las únicas aristas con la cara A mirando hacia arriba aplicamos D' A' F' A F D.
|
|
|
Caso 3: todas las aristas están mal orientadas.
Simplemente aplicamos el movimiento del Caso 1 y nos quedará el Caso 2. En este caso nos quedará girar la cara superior 180º y aplicar el movimiento del Caso 2.
Explicación con notación: si todas las aristas están mal, combinar los 2 casos anteriores: D' F' A' F A D + U2 + D' A' F' A F D.
|
Nota: si no se te diera ninguno de los casos anteriores, el problema está en que tu cubo tiene algún defecto, seguramente se te desmontó (soltaron las piezas) y no se montó bien. Si ese es tu caso, pásate por este post de preguntas frecuentes.
| |