PASO 4:
Cruz en la cara inferior
En este paso como ya hemos comentado antes queremos que en la cara inferior (ahora
superior por haber girado el cubo) aparezca una cruz aunque las aristas no queden correctamente
colocadas en su sitio. En este caso, no vamos a hacerlo poniendo una arista primero y
después otra (de hecho es imposible hacerlos así) sino que lo que vamos a hacer es ponerlas
de 2 en 2. El movimiento a realizar dependerá de la posición de las aristas que tengan
su cara A en la cara A (si no te enteras de lo
que te estoy diciendo pasate por la sección notación. Siempre habrá un número de aristas
par bien orientadas. Girando el cubo tendremos uno de los siguientes casos (además de que ya
estuviese hecho y no tuviésemos que hacer nada):
- Si AD y AI son las únicas
aristas con la cara A mirando hacia arriba aplicamos
T' D' A' D A T
- Si AI y AT son las únicas
aristas con la cara A mirando hacia arriba aplicamos
F A D A' D' F'
- Por último, si resulta que no tenemos ninguna cara A
de ninguna arista mirando hacia arriba aplicamos un movimento cualquiera de los
dos anteriores y el cubo quedará como en el caso 1 o 2. Podemos por ejemplo aplicar
1, girar el cubo en sentido contrario de las agujas del reloj y aplicar 2. También
podemos aplicar directamente I D' A F A' F' A' F' A' F A I' D
Terminaremos este paso una vez que coloquemos las cuatro aristas con la cara
A mirando hacia arriba. Aquí tenéis de nuevo unas animaciones que os muestran lo que
hay que hacer en cada paso. No olvidéis que podéis pinchar sobre el cubo con el ratón para
girarlo:
Método de resolución para principiantes
Método de resolución para expertos
notación
Principal