PASO 3 : TERMINAR EL CUBO, PARIDADES

Bueno, ya tenemos nuestro cubo como si fuera un cubo de rubik por lo que ya nos queda resolverlo. Si n es impar no tendremos ningún problema (5x5, 7x7, 9x9...) pero si n es par tendremos los problemas de paridades. Pero esto no es mucho problema ya que se resuelve exactamente igual que pasa en el 4x4. Así que ya sabemos lo suficiente para acabar el cubo. Mostramos a continuación cómo se adaptan los casos de paridad al cubo de 6x6. Simplemente cuando haya que mover capas interiores, en vez una, se moveran 2, si hubiese sido un cubo de 8x8 se moverían 3, en el de 10x10 4 y así:

Si resolvemos con el método Fridrich, lo normal sería aplicar el algoritmo de la derecha antes de resolver el OLL cuando nos salga un caso que no sale en el 3x3. Si lo hacemos así nos será más fácil usar el mismo algoritmo pero moviendo las caras exteriores a la vez que las interiores. El resultado no será el mismo ya que también se nos permutarán otras piezas, pero no es problema que ya todavía nos queda hacer el PLL:

Con esto termina el tutorial, ahora a practicar. Decide tú mismo en qué orden prefieres hacer los centros, si quieres ir haciéndolos enteros de uno en uno o todos a la vez, las aristas... etcétera. En el momento de realizar el manual los cubos más grandes que existían eran de 7x7 y parece que tardará en llegar el siguiente. Lo mismo cuando leas esto ya existen. Bueno, pues... a practicar!!!

 

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