A ver si consigo explicar cómo se evitan los pop en un rubik studio (y en
general en cualquier cubo con arandela en la cabeza).
En el dibujo de un cubo original, podemos ver las piezas A (tornillo), F (centro)
y G (corazón). El punto C es aquel máximo en el que el centro F hace tope con la cabeza
del tornillo A.
En el agujero de la pieza F entra perfectamente una arandela de 6mm de diametro exterior y
3mm de diametro interior. Son las que compré a través de una pagina web
http://www.skiffy.com
y que creo que se pueden conseguir en Madrid en la siguiente dirección:
http://www.painco.com/
c/fisicas 37, poligono industrial Urtinsa II
28925 Alcorcón - Madrid
telefono 91 643 11 90 Fax 91 643 42 07
numero de artículo: 041 0302 409 52
Despues de éste receso, sigo...
Pues bien, el tornillo A cabe en la pieza F dejando un espacio entre la cabeza y el
tope C. Esa distancia decide cuánto se va a separar las piezas F y G. Esto es,
el tornillo A se deslizará dentro de la pieza F, con una libertad de movimiento
que será la distancia que haya entre la cabeza del tornillo A y el punto C.
Toda esa distancia será la que se separen las piezas F y G. Y ésto consigue el efecto
de Pop en un Rubik Studio original.
Para evitar ésto, hay que reducir la libertad de movimiento (la posible separación)
entre las piezas F y G. Ésto se puede conseguir de dos formas:
a) Apretando más el tornillo: se reduce la distancia entre A y C y de este modo se evita
en cierto modo que la pieza F y G se separen. Pero.. la presión aumenta
muchisimo (el cubo se vuelve duro), el muelle se comprime casi a tope y no se evitan los pops.
b) Impidiendo que la cabeza del tornillo entre en la estructura del centro, evitando
la libertad de movimiento y la separación de las piezas. Se evitan los pops y se puede
regular la presión muy facilmente.
¿Cómo se consigue esto? Pues se puede ver en el dibujo de la derecha:
En la cabeza del tornillo B se coloca una arandela que no entre en el agujero de la
pieza centro E. De este modo, aún cuando queramos separar las piezas D y H, será imposible
hacerlo en exceso porque la arandela hace de tope, pero con la ventaja de no haber
aumentado la presion entre las piezas, y el muelle ahora sí que sirve para ajustar la tensión.
El único problema que tiene ésto es que el tornillo B se desenrosque porque al no penetrar
en el centro E, la punta del tornillo no alcance en suficiente profundidad la pieza H.
Se desenrosca automáticamente debido a los roces entre las piezas D y arandela de la
cabeza B al girar las caras. Ésto realmente no es un problema, ya que se evita de manera
sencillisima con el métido ya tan hablado de la 'gota de loctite'.
¿Alguna duda? espero que por fin se haya despejado éste tema y que quede claro a la mayoría.
Si os dais cuenta, los DIY de rubiks.com ya contemplan la arandela en la cabeza del tornillo...
Hay otra gran diferencia entre el DIY y el Rubik Studio así preparado y es la holgura que
tiene el tornillo entre la cabeza y las paredes del agujero de la pieza central. En el DIY han evitado la libertad de movimiento 'basculante' añadiendo un saliente en el centro (el que lo haya visto sabe de lo que hablo) que sujeta la
cabeza del tornillo para que la pieza central se pueda mover solo verticalmente. Ésto no
exsiste en la pieza central del Rubik Studio, por lo que un cubo Rubik Studio tuneado de
esta forma puede parecer al tacto, algo 'endeble' y 'poco sólido', 'blando' y 'flexible'.
Ajustando los tornillos se puede evitar éste efecto casi al 100% y una vez que te acostumbras
al tacto... a mi personalmente me encanta.
La diferencia del DIY es que te evitas muchas de estas molestias, pero ... sale más caro... !
Vosotros mismos!!
Espero haber sido de ayuda...
Saludos!
Albertunning