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PERMUTACIÓN DE VÉRTICES Recordemos que para la conjugación estamos limitados, sólo podemos girar las caras elegidas para la orientación y los medios giros del resto (si elegimos las caras A y B los movimientos permitidos serán A A2 A' B B2 B' F2 T2 D2 I2). Veamos primero los movimientos útiles que aparecen en PLL para este paso. Si os vais a limitar a usar 3-ciclos, quedaos con los 2 primeros solamente. Yo uso los 4:
El último algoritmo se puede realizar sobre todas las caras. Recuerdo aquí que en PLL aparecen otros algoritmos alternativos para estos casos. Vuelo a insistir en la conjugación, recordemos que si seguimos la notación que estamos usando, cuando permutemos vértices, para conjugar sólo podremos A A2 A' B B2 B' F2 T2 D2 I2. Veamos lo que puede pasar si no hacemos esto:
Como se puede observar hemos permutado 3 vértices, pero a la vez hemos perdido la orientación. Veamos ahora los ejemplos de conjugación que en mi opinión son más complicados. En vez de realizar la conjugación en sí, voy a mostrar el movimiento X que sería necesario para ello. Los vértices que tienen que ser intercambiados los marco con otro color. La idea es que sin deshacer la orientación, llevar todos los vértices a intercambiar a la cara A o B. Estos casos no hay que aprenderlos de memoria, cada uno debería de ser capaz de sacarlos por su cuenta. Además tendrás que saber donde acaba cada vértice para saber luego qué PLL usar. El caso 2 y el caso 3 sólo es para los que vayan a usar PLLs de pares de 2-ciclos.
Como podéis observar, en los casos anteriores hemos usado los movimientos permitidos. Veamos ahora un ejemplo en el que resolvemos un 3-ciclo usando conjugación. Tenemos inicialmente el ciclo (2 3 6), conjugando lo convertimos en el (2 1 3) lo resolvemos y desconjugamos (lo de girar el cubo se hace solamente para aplicar el algoritmo de forma más cómoda): Por último vamos a incluir algunos algoritmos que nos permitiran no tener que hacer conjugación salvo quizá mover una cara. Estos algoritmos deben de aplicarse como aparece aquí con la cara A arriba o con la cara B arriba. Si no se aprenden no pasa nada, yo casi no me sé ninguno. Primero veamos algoritmos para los 3-ciclos:
Terminemos con pares de 2-ciclos:
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