ORIENTACIÓN DE VÉRTICES

Para la orientación de vértices basta un sencillo algortimo. Es precisamente el que se usa para girar picos uno a uno en el Paso 7 para novatos. Recordemos que el algoritmo consistía en girar los picos de uno en uno, pero para pasar de uno a otro había que ir girando la capa superior. Recordemos este algoritmo:

Caso 1
Caso 2
D' B D B' D' B D B'
B D' B' D B D' B' D

Aconsejable mirarse el Paso 7. Comentar aquí que claro, en este caso vamos a tener que orientar vértices en distintas capas. Lo que tenemos que tener en cuenta es que tenemos que orientar los vértices en grupos, y hay dos posibilidades, resolver dos vértices con orientaciones opuestas u orientar tres vértices con la misma orientación. Pongo ahora los ejemplos posibles:

Caso 1
Caso 2
Caso 3

Y bueno, casos simétricos a estos. Obsérvese que en los casos 1 y 2 hemos simplificado los movimientos, pero en el caso 3 no (esto en la expicación para novatos no la hago pero aquí supongo que la gente controla más...). Está claro que aprendiendo más algoritmos esto se podría hacer en menos movimientos. Así que pongo los algoritmos directos por si alguien prefiere aprendérselos.

Girar dos esquinas caso1
Girar dos esquinas caso2

D2 A T2 A' D F2 D' A T2 A' D F2 D
F2 B' F2 A F' I2 A I2 A' F2 B F' A'

 

Girar 3 esquinas caso1
Girar 3 esquinas caso2
F A' T A2 F2 B' I2 B A T' A' F A'
D' A I B' A' F2 B D2 A2 I' A D' A

 

Girar 4 esquinas caso1
Girar 4 esquinas caso2
D' A2 D A2 D2 T' B' D' F D2 F' B T A' D' A'
I' D B I2 A2 I1 B' I2 A2 D' A D2 T2 D2 A'

Vamos a ver ahora un ejemplo de conjugación usando el algoritmo inicial. Recordar aquí que no tenemos que tener en cuenta nada especial en la conjugación cuando orientemos :

No incluyo más algoritmos, con los puestos aquí considero que hay suficientes.

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