PASO 3 : TERMINAR EL CUBO, PARIDADES

Vamos a ver por fin cómo arreglar las últimas aristas. Una vez terminado el paso podremos resolver este puzzle como si fuera un cubo de rubik normal. Si no sabes resolver el cubo de rubik, pásate por aquí. Para este paso, en realidad sólo nos va a hacer falta un sólo algoritmo nuevo que es igual a la paridad larga del 4x4:


(Dd)2 T2 A2 Ii A2 (Dd)' A2 Dd A2 F2 Dd F2 (Ii)' T2 (Dd)2

Observación: el algoritmo anterior también valdría si en vez de hacer giros dobles (osea de dos caras a la vez como Dd o Ll hacemos giros interiores (como d o l). Esta segunda forma es menos cómoda pero sin embargo además de intercambiar esas dos aristas, no varía nada del resto del cubo lo que quizá pueda sernos de utilidad en algún momento:

El siguiente algoritmo nos va a ser muy útil también. Es muy intuitivo y de hecho lo podemos sacar de lo explicado en el paso anterior (como comentamos más adelante). En las páginas que he visto con soluciones del 5x5 viene otro algoritmo similar pero ligeramente más largo.

(Dd)' F D' F' A' D2 A Dd Ii F' I F A I2 A' (Ii)'

El movimiento es muy simple. Juntamos dos piezas blaco-naranja en una arita con un movimiento. Después le damos la vuelta a esa arista (con los 6 movimientos siguientes) y deshacemos el movimiento inicial. Vamos a ver otra forma de deducir este movimiento. Podemos juntar las dos mismas piezas usando los movimentos explicados en el paso anterior. Pero claro, al hacer eso deberíamos de romper otra arista. Da igual, en la animación de abajo elejimos la arista amarillo-azul para romperla. Ahora vamos a arreglar la amarillo-azul, para ello usamos los movimentos explicados en el paso anterior pero ahora usando de arista comodín la que está deshecha (véase la animación de abajo). Simplificando el giro doble de en medio nos queda el algoritmo que acabamos de poner arriba.

Para terminar vamos a mostrar cómo se pueden resolver los distintos casos que nos pueden aparecer en las 2 últimas aristas. Para cada caso vamos a poner dos formas de hacerlo, la primera será usando los dos algortimos explicados aquí (con lo que no habría que memorizar nada) y la segunda es con un algoritmo más corto (para los que quieran optimizar su solución y tengan ganas de aprendérselos). Los algoritmos más cortos los he sacado casi todos de www.bigcubes.com. Os recomiendo aprenderse al menos el primero ya que es muy sencillo e intuitivo. Notad que primero tendréis que colocar las aristas grandes en las posiciones que aparecen en las animaciones.

Usando los algoritmos anteriores Usando un algoritmo más corto Comentarios

TRIVIAL

(Dd)' Ii F R' F' U' R2 U Dd (Ii)'
Está tan claro como resolver este a partir de los movimientos anteriores que ni lo explico. Observad que el algoritmo corto es muy sencillo, de hecho es igual al algoritmo intuitivo del principio pero moviendo las capas dobles de ambos lados al principio y al final. Este algoritmo lo deduje mientras escribía este tutorial, no sé si estará en alguna otra página.

(Aa)2 (Dd)2 F2 u2 F2 (Dd)2 (Aa)2
Este caso es sencillo, hemos usado el algoritmo intuitivo y luego sólo hemos tenido que aplicar su simétrico.

(Dd)2 T2 (Dd)' A2 (Dd)' A2 T2 (Dd)' T2 (Dd) T2 (Dd)' T2 (Dd)2
Este caso lo podemos hacer aplicando el caso anterior y reduciéndolo así al caso de paridad. Así hemos hecho en la animación de la izquierda donde podríamos haber empezado con cualquiera de los algoritmos del caso anterior (si usamos el otro tendríamos que posicionar las aristas de otra forma).

(Ii)' A2 (Ii)' A2 F2 (Ii)' F2 Dd U2 (Dd)' A2 (Ii)2
En esta ocasión aplicando el algoritmo intuitivo obtendremos directamente el caso de paridad.

(Ii) A2 (Ii)2 A2 (Ii)' A2 (Ii) A2 (Ii)' A2 (Ii)2 A2 (Ii)
Al igual que el anterior, si aplicamos el algoritmo intuitivo obtenemos directamente el caso de paridad (pero a diferencia del caso anterior, por el otro lado.

Una vez terminado el paso podremos resolver este puzzle como si fuera un cubo de rubik normal. Si no sabes resolver el cubo de rubik, pásate por aquí.

 

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